احتمالا آن دسته از ما که به حوزه متاورس و گیمیفای علاقه دارند، احساس میکنند به مهمانی دیر رسیدهاند! زمانی که توکن بازی آکسی اینفینیتی (AXS) پس از عرضه در ماه ژوئن به بالاترین قیمت خود، یعنی حدودا ۱۶۰ دلار رسید؛ بازدهی ۴۰۰۰ درصدی را برای سرمایهگذاران اولیه خود ایجاد کرد. در اواخر سال ۲۰۲۱ حوزه متاورس نیز در کانون توجهات قرار گرفت. با تغییر نام تجاری فیسبوک به متا (Meta) و راهاندازی پروژههایی مانند سندباکس (The Sandbox) و دیسنترالند (Decentraland) تا آنجا که ممکن بود توجهات به سوی این حوزه جلب شد.
با این حال، واقعیت این است که همپوشانی و ادغام صنعت بازیهای ویدیویی، تعامل اجتماعی و فناوری بلاک چین هنوز در مراحل ابتدایی خود است. مقالهای با عنوان «چرا گیمیفای داغترین موضوع در حوزه ارزهای دیجیتال است؟» در وبسایت بلومبرگ منتشر شد که این واقعیت را تایید میکند. این مقاله نقطه عطفی را در چرخه عمر صنعت گیمیفای-متاورس نشان میدهد که در آن رسانههای جریان مالی سنتی به پتانسیلهای این حوزه اعتراف و در نتیجه اعتبار آن را در صنعت مالی سنتی افزایش میدهند.
این مقاله چیزی بیش از یک مقدمه ابتدایی برای این پدیده جدید نبود و البته که تا حدودی بر ظهور بازی آکسی اینفینیتی، پربارترین بازی برای کسب درآمد در جهان تأثیر گذاشت. با این حال، دو اصل کلیدی وجود دارند که اساس ماهیت گیمیفای را نشان میدهند:
- اولا، صنعت گیمیفای به جرم بحرانی – حداقل اندازه خود برای ادامهی فعالیت – رسیده بود.
- ثانیا، کسانی که در تلفیق بین بازیهای سنتی و ارزهای دیجیتال نقش داشتند، از اولین پذیرندگان آن بودند.
مشکلات بازیهای سنتی
با توجه به دستاوردهای غیرقابل مقایسه حوزه GameFi نسبت به هر بازار سنتی، توجه به ارزهای دیجیتال و بلاک چین، طیف وسیعی از جوامع را در بر گرفته است. با توجه به رشد تصاعدی صنعت بازیهای ویدیویی جای تعجب نیست که شرکتهای سازنده بازی به دنبال تغییر چهرهی صنعت خود به شکل بلاک چین هستند. در بازیهای استاندارد، بازیکنان مرتباً از ارزهای درون بازی استفاده میکنند (مثل CoD Points در Call of Duty یا Robucks در Roblox) و آیتمها و آواتارهای منحصربهفرد بازی را میخرند که میتوانند از آنها برای رسیدن به سطوح بالاتر در بازی و یا برای تجارت استفاده کنند.
برخی از این آیتمها درون بازی اهمیت دارند و برخی صرفا جنبه زیباسازی دارند. برخی از این اقلام نوع دوم حتی میتوانند در بازی یک مزیت ایجاد کنند. پوسته Roze در بازی Call of Duty: Warzone را به یاد بیاورید که در آن تشخیص بازیکنان در بازی با موتیف پوستهی تیره دشوار میشود. اینها همه پدیدههایی هستند که ارزهای دیجیتال و NFTها به خوبی برای بهبود شرایط خود از آنها استفاده میکنند.
در آینده، این امکان وجود خواهد داشت که ارز دیجیتال درون بازی خود را با داراییهای واقعی مبادله کنید و حتی اگر اقلام و وسایل داخل بازی مثل اسلحه، پوسته، آواتار و وسایل نقلیه را در اختیار داشته باشید، میتوانید آنها را به عنوان توکنهای غیرقابل تعویض وارد بازار تجاری کرده و بفروشید. استدلال اساسی پشت تلاش برای ادغام بلاک چین صحیح است اما تا اینجای کار فرنچایزها، برندها و پروژهها در اکثر موارد نتوانستهاند آن را به طور موثر اجرا کنند.
یوبی سافت – Ubisoft
در اواخر سال ۲۰۲۱، Ubisoft (سازنده بازی معروف Assassin’s Creed) اعلام کرد که NFTها را در مسیر کسب و کار خود گنجانده است. پروژه یوبیسافت که کوارتز نام داشت، با بازخوردهای شدیدی از سوی جوامع گیمرهای آنها مواجه شد. کامنت برتری که این بیانیه را به شدت مورد انتقاد قرار داد حتی از ویدیوی مقدماتی خود بیانیه نیز بیشتر لایک دریافت کرد.
یکی از این کامنتهای کاربران را برای شما در این قسمت آوردهایم:
برای من، این یک سیگنال آشکار است که شما فقط حق امتیاز بازی Ghost Recon را به معنای واقعی کلمه دوشیدهاید و در عین حال حداقل انرژِی خود را برای اصل بازی میگذارید. اگر این سطح از انحطاط در تیم سازنده وجود داشته باشد، در آینده دیگر بازی GR را انجام نخواهم داد.
همکاری Gamestop و Immutable
به طور مشابه، زمانی که گیم-استاپ (GameStop) شرکت سازنده بازیهای ویدیویی، همکاری با شبکه مقیاسپذیری لایه ۲ و Ethereum NFT-oriented Immutable X را اعلام کرد، اکثر کارشناسان راضی نبودند. گیم-استاپ که در سال ۲۰۲۱ توسط کاربران شبکه اجتماعی ردیت احیا شد، اعلام کرد که بازار NFT آینده آنها از توکن IMX استفاده خواهد کرد. با این حال، علیرغم ارائه یک جایگزین مثبت برای مسائل مربوط به هزینه گس هنگام استفاده از پلتفرمی مانند اوپن سی (OpenSea) در جامعه احساسات مثبت زیادی برای ارائه نداشت.
بر اساس توییت یکی از کاربران:
“وای بچهها شما واقعاً برای ماندن در تجارت دست به هر کاری میزنید حتی سرمایه گذاری هنگفت در یک مد!
مشکل دو مورد بالا این است که بازار هدف بازیهای بلاک چین به طور کلی به دو دسته اصلی تقسیم میشود:
- طرفداران کریپتوکارنسی از دیدن پذیرش و عملکرد اصلی بلاک چین ناامید هستند.
- گیمرهای سنتی که با درک یا علاقه اندک نسبت به ارزهای دیجیتال و بلاک چین (شاید حتی بدبینی) بازی میکنند.
اشتباهات زمانی رخ میدهند که یک فرنچایز یا پروژه تلاش میکند هر دوی این دو دسته را به طور همزمان راضی نگه دارند. از نظر افراد گروه اول، بیانیه یوبی سافت خبر فوق العادهای بود که نشان دهنده شروع جریان اصلی بازیهای دیجیتال محور بود. با این حال، از نظر افراد گروه دوم، این بیانیه برای گرفتن پولی بیشرمانه از سوی مؤسسات بزرگی بود که تلاش میکردند شایستگیهای GameFi و NFTها را در چشم مخاطبان بکنند؛ بنابراین، این سوال باقی می ماند، چگونه میتوان هر دو گروه کاربران را راضی کرد؟
پاسخ به طرز شگفت آوری ساده است اما اکثریت قریب به اتفاق فرنچایزهای بازی که در جهت بلاک چین حرکت میکنند نادیده گرفته شدهاند. یک پاسخ بسیار ساده این است که به سادگی بازی دیگری بسازید. تخصص و منابع شرکتهای بازیهای ویدیویی سنتی را به ارمغان بیاورید و بلاک چین را از طریق یک مسیر مجزا پیاده سازی کنید. به این ترتیب، توسعهدهندگان بازی میتوانند از توسعه گیم-فای بهره ببرند بدون اینکه آنهایی که در برابر کریپتو مقاومت میکنند مجبور به ادامه مسیر شوند. این مسئله به آن سادگی که به نظر میرسد نیست. راه اندازی موفق پروژه مستلزم میزان مناسبی از بودجه، تجربه و چشم انداز است. جنسوکیشی (GensoKishi) این کار را انجام داده است.
جنسوکیشی در برابر المنتال نایتس
بازی Elemental Knights Online یا EKO یک MMORPG است که در زمان واقعی بازی انجام میشود. این بازی که توسط شرکت سازنده بازی مستقر در توکیو به نام Winlight ساخته شده است، برای آیفون، اندروید، نینتندو سوئیچ (Nintendo Switch) و حتی پلی استیشن ۴ در دسترس است. به گزارش از صفحه اصلی Winlight، EKO دارای ۵۰۰.۰۰۰ گیمر است.
در اوایل دهه ۲۰۱۰، المنتال نایتس جایزه “Game Star Award of Taiwan” را به دست آورد و در مجموع ۸ میلیون بار دانلود شد. این امر به ویژه با توجه به روزهای اولیه رونق بازیهای موبایلی که در دهه گذشته شاهد آن بودیم، بسیار چشمگیر است. کلش آف کلنز که توسط سوپرسل توسعه یافته است، از مرز ۵۰۰ میلیون دانلود عبور کرده و سالانه بیش از یک میلیارد دلار درآمد دارد.
جنسوکیشی آنلاین تمام این موفقیت را به دست آورده و این بازی را در بلاک چین اجرا میکند. جنسوکیشی با ایجاد یک پروژه جدید و حتی انتصاب Maxi Kuan به عنوان مدیر عامل، استراتژی کاملاً متفاوتی را نسبت به اکثر استودیوهای بازیسازی سنتی به کار میگیرد که برخی از مشکلاتی را که شرکتهایی مانند یوبیسافت و گیم-استاپ با آن مواجه هستند، برطرف میکند.
آشنایی با متاورس جنسوکیشی
تیم پشت جنسوکیشی واجد شرایط است. مدیر عامل آن، مکسی کوان، به مدت ۱۰ سال در ژاپن (توکیو) کار کرده و به مدت ۵ سال است که یک تجارت مشاوره برای استارت آپها را راه اندازی کرده است. او از سال ۲۰۱۷ در صنعت بلاک چین به عنوان مشاور ارشد رسانههای بلاک چین بوده است و دارای ارتباطات قوی در بخش توسعه بازی است.
به طور مشابه، هایت، رئیس ارتباطات جهانی جنسوکیشی، از سال ۲۰۱۸ در حوزه استارتآپهای بلاک چین کار کرده است و در حال حاضر بر یکی از بزرگترین بازارهای NFT ژاپن یعنی Rakuza نظارت دارد. این تیم یک اکوسیستم کامل Metaverse را در نظر میگیرد که ارزهای بومی خود ($MV و $ROND) را در خود جای داده و توسط اقتصاد مبتنی بر NFT پشتیبانی میشود و فناوری پیشرفتهای را به صحنه بازی میآورد که همگی توسط مکانیسمهای آزمایش شده بازی تایید شده هستند.
در متاورس جنسوکیشی، بازیکنان برای شکست دادن هیولاهای بازی همکاری میکنند، آیتمهای درون بازی به دست میآورند و به ماجراجوییهای موضوعی میروند. همه این ویژگیها در کنار عناصر درون بازی و زیبایی شناختی موفقی است که به پسر عموی بزرگترش، Elemental Knights، اجازه موفقیت داد. علاوه بر این، با یک عنصر رایگان در بازی، هیچ کاربری مشکلات مالی سابق به علت وجود چندین اکوسیستم Metaverse/GameFi را نخواهد داشت. با این حال، وقتی که NFTهای درون بازی را در نظر میگیریم، جنسوکیشی هیجان انگیزتر نیز میشود. سازندگان بازی مطمئناً برنامههای بزرگی در این حوزه دارند.
جنسوکیشی قصد دارد به یک متاورس کاملاً شکل گرفته تبدیل شود. منظور این است که آنها به دنبال استفاده از یک سیستم مجازی املاک و مستغلات هستند (شاید انقلابیترین جنبه متاورس)، با قطعات زمین که به عنوان NFT وجود دارند. مالکیت زمین مذکور به مالکان این امکان را میدهد تا جهانها و نقشههای خود را بسازند و حتی هیولاهای خود را برای مبارزه در اکوسیستم جنسوکیشی توسعه دهند و تصمیمگیری در مورد ویژگیها و زیباییشناسی را به طراحان واگذار کنند.
علاوه بر این، صاحبان زمین جنسوکیشی درآمد نیز خواهند داشت؛ زیرا سایر بازیکنان از این طرح برای ماجراجویی و فعالیتهای مختلف دیگر استفاده میکنند. از این نظر، جنسوکیشی اجازه میدهد تا بتوانید درجه بالایی از مداخله در شرایط بازی را داشته باشید. چیزی که در مورد حفظ بازیکنان در دراز مدت بسیار ضروری است. علاوه بر این، تقریباً هر آیتم قابل مالکیت در متاورس به عنوان NFT توکن میشود. این در مورد سلاح ها، تجهیزات، اقلام مُد و موارد دیگر صدق میکند. این مورد توسط بازارهای درون بازی پشتیبانی میشود و در بازارهای NFT در دسترس خواهد بود.
چندین کالا از جمله اقلام مختلف لباس، سلاحها و تجهیزات از قبل در پرکاربرترین بازار NFT جهان یعنی اوپنسی، فهرست شدهاند. جنسوکیشی با ترکیب NFTها، گیمیفیکیشن و متاورس، به برخی از داغترین موضوعات در حال حاضر در ارزهای دیجیتال پرداخته است.
در یک AMA (بازارساز خودکار مستقل) اخیر، تیم بر اهمیت “ارائه آزادی بسیار برای کاربران” تأکید کرد. این یک اصل کلیدی از تز پش پروژه جنسوکیشی و یکی از مواردی است که میتوانیم آن را در نمایندگیای که به بازیکنان ارائه میشود مشاهده کنیم.
با جهانها و قارههای متعددی که میتوانند در آنها کاوش کنند، بازیکنان باید به طور ویژه از محتوای تولید شده توسط کاربر که برای متاورس ارائه میشود هیجانزده شوند. طبق گفته تیم، کاربران میتوانند شخصیت، سلاح، اقلام کمیاب و هیولاهای خود را بسازند و از آنها در بازی استفاده کنند یا آن را ارزشمند کنند و در بازار NFT بفروشند؛ همچنین میتوانند تمام دنیای خود را جایی بسازند که کاربران بتوانند وارد آن شده و کاوش کنند.
ما ارائه آزادی واقعی به بازیکنان در بازی را روشی موثر برای ایجاد یک جامعه قوی و وفادار میدانیم. بنابراین جای تعجب نیست که جنسوکیشی دقیقاً این کار را انجام داده است. نقشه راه جنسوکیشی نیز به همان اندازه هیجان انگیز است. با هدایای آتی NFT، همراه با انتقال نهایی به حاکمیت DAO و البته عرضه کامل متاورس، آینده جنسوکیشی میتواند بسیار روشن باشد.
هیجان رو به رشد اطراف جامعه جنسوکیشی در آن منعکس میشود. در زمان نگارش این مقاله، توییتر آنها دارای ۶۳.۰۰۰ مخاطب کاملاً درگیر است و Discordشان میزبان ۴۰.۰۰۰ کاربر است. برخی از این ارقام برای پروژهای که واحد پول اصلی آن تنها یک ماه از عمر آن میگذرد بسیار چشمگیر است. جنسوکیشی توجه تأثیرگذاران برتر ارزهای دیجیتال را به خود جلب کرده است و حتی در کانال یوتیوب Lark Davis که دارای مخاطب نزدیک به نیم میلیون بیننده است، نمایش داده شده است.
ارزهای دیجیتال جنسوکیشی (MV و ROND)
جنسوکیشی دو توکن مرتبط دارد؛ ROND و MV که هر کدام هدف متفاوتی را دنبال میکنند. خود اکوسیستم بر روی راه حل مقیاس پذیری لایه دو اتریوم، پالیگان ساخته شده است. به گفته تیم سازنده، این همکاری به خاطر هزینه گس پایین، پایگاه بازیکن و حتی حمایت از ادغامی است که از تیم پالیگان دریافت کردهاند.
توکن ROND
ROND به طور موثر به عنوان استیبل کوین بومی متاورس عمل میکند و از طریق لیستهای DEX در دسترس خواهد بود. همچنین میتوانید با فروش آیتمهای درون بازی به شخصیتهای غیربازیکن (NPC) و فروشگاههای داخلی سلاحها و اقلام جنسوکیشی آن را به دست آورید. میتوان از آن برای خرید آیتمها و سلاحها، ارتقاء تجهیزات NFT خود، تأمین مالی سفرهای سریع درون بازی، پرداخت هزینه برای پذیرش مأموریتها و موارد دیگر استفاده کرد.
توکن ام وی (MV)
با این حال، توکن MV هیجانانگیزتر است که در وایت پیپر آنها به عنوان “مهمترین توکن بازی” توصیف شده است. MV دارای عملکردهای مهمی در بازی است که به دارندگان این امکان را میدهد که آیتمهای درون بازی را با قیمتهای تخفیف خورده خریداری کنند و هزینههای معاملات داخلی را پوشش دهند. با این حال، بسته به داراییها، MV حق رای برای تصمیمگیری در مورد خط مشی آینده بازی و انگیزهای اجتماعی برای توکن را فراهم میکند.
علاوه بر این، دارندگان آن میتوانند از MV برای ایجاد سرزمینها، هیولاها و شخصیتهای غیر بازیکن استفاده کنند. یکی دیگر از موارد استفاده هیجانانگیز این توکن، ویژگی اخیر استیکینگ آن است که در حال حاضر در وبسایت جنسوکیشی ارائه میشود و به دارندگان این امکان را میدهد تا از پوزیشنهای MV خود سود دریافت کنند.
آینده بازی جنسوکیشی و توکن MV
حتی اگر بگوییم جنسوکیشی و توکن MV آن شروعی قوی برای حیات خود در حوزه ارزهای دیجیتال داشتهاند، حق مطلب را ادا نکردهایم. MV Genso که در ۱۸ ژانویه روی یک لانچ پد معروف به نام TrustPad راه اندازی شد، در شرایط نامطلوب بازار ظاهر شد. تمام اقدامات مربوط به قیمت زمانی آشکار شد که ارزهای دیجیتال برتر بر اساس شرایط بازار، سرکوب شدید قیمت را تجربه میکردند. MV اولین جفت خود یعنی USDT را در صرافی سطح ۱ ByBit، در ۲۷ ژانویه دریافت کرد. زمانی که BTC و ETH با درصدهای دو رقمی زیر بالاترین رکوردهای تاریخ قرار داشتند.
حتی قبل از لیست شدن، MV رکوردهایی را ثبت کرد. جنسوکیشی با بیش از ۶۵.۰۰۰ شرکت کننده و بیش از ۲۰۰ میلیون دلار در TVL (ارزش کل قفل شده)، بیشترین مشارکت را در پروژه تمام دوران در لانچپول بایبیت (ByBit) داشته است. پس از آن، جنسوکیشی MV را به افرادی که به اندازه کافی خوش شانس بودند که در عرضه اولیه Trustpad خود با سودی نزدیک به ۹۰۰۰% شرکت کردند، تحویل داد که اخیراً به بالاترین سطح تاریخ در حدود ۱.۶۶ دلار در روزهای اخیر افزایش یافته است. این مقدار تقریباً ۸۷ برابر از قیمت IDO آن یعنی ۰.۰۱۹ دلار است. علاوه بر این MV در برخی لحظات، حتی در روزهای خاصی حجم معاملات روزانه بالاتری نسبت به اتریوم در ByBit داشت.
به گفته ماکسی کوان مدیرعامل جنسوکیشی، تیم از عملکرد خود راضی است، اما ما هنوز در مرحله شروع ایستادهایم. آنها مطمئناً منتظر چیزهای بزرگی در آینده بوده و به شدت از دنیای فانتزی متاورس در جنسوکیشی هیجان زده هستند که از توکن MV برای ایجاد لذت برای کاربران از هر چیزی که بتوانند تصور کنند استفاده میکند. MV شروعی بسیار صعودی دارد و اگرچه پیشبینی دقیق عملکرد توکنهای اخیراً تأسیسشده، بهویژه آنهایی که در بخشهای نوظهور مانند گیم-فای و متاورس هستند، عملاً غیرممکن است اما تیم سازنده این پروژه منابع لازم برای حفظ وضعیت جنسوکیشی را دارد. این پروژه بسیار هیجان انگیز است.
نتیجه گیری
در زمانی که تعداد بیشماری از پروژههای گیم-فای و متاورس در حال ظهور هستند، بر خلاف استفاده ساده از موج گیم-فای برای بازدهی کوتاهمدت، اهمیت شناسایی پروژههایی که در آزمون زمان پیروز میشوند، در بالاترین حد خود قرار دارد. جنسوکیشی شانس زیادی برای موفقیت در درازمدت دارد. جامعه آن قوی است، توسعه دهندگان آن واجد شرایط و ارتباط خوبی هستند و مکانیسم بازی از یک فرنچایز موفقِ از قبل موجود، استفاده میکند. توکن MV آنها تاکنون با قدرت بیسابقهای عمل کرده است و اتفاقات هیجانانگیزی در انتظار جنسوکیشی است.
سوالات متداول
هدف جنسوکیشی چیست؟
جنسوکیشی قصد دارد به یک متاورس کاملاً شکل گرفته تبدیل شود؛ یعنی به دنبال استفاده از یک سیستم مجازی املاک و مستغلات است.
اکوسیستم جنسوکیشی روی چه بلاک چینی ساخته شده و چرا؟
این اکوسیستم بر روی راه حل مقیاس پذیری لایه دو اتریوم، پالیگان ساخته شده است؛ این همکاری به خاطر هزینه گس پایین، پایگاه بازیکن و حتی حمایت از ادغامی است که از تیم پالیگان دریافت کردهاند.
نکته: توجه داشته باشید این مقاله صرفا با هدف راهنمایی و آشنایی نوشته شده و آکادمی ارز دیجیتال ارزتودی مسئولیتی در مقابل تصمیمات افراد یا عواقب مالی آن ندارد.